[MA] Light Controller
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아바타의 밝기 조절 기능을 만들어주는 도구입니다. アバターの明るさ調節機能を作ってくれるツールです。 It is a tool that creates the brightness control function of your avatar.
# Features · 機能 · 기능
- Modular Avatar를 지원하여 비파괴 방식으로 작동합니다. - 밝기 조절, 흑백화 조절, 백라이트 조절, SSAO 토글을 만들어줍니다. - 사용할 기능만 선택할 수 있습니다. - 리셋 버튼을 눌러서 초기값으로 간편하게 되돌릴 수 있습니다. - 릴툰과 포이요미를 동시 지원합니다. - Skinned Mesh Renderer와 Mesh Renderer 모두 지원합니다. - Modular Avatarに対応して非破壊方式で作動します。 - 明るさ調節、モノクロ調節、バックライト調節、SSAOトグルを作ります。 - 使用する機能のみを選択できます。 - リセットボタンを押して初期値に簡単に戻すことができます。 - lilToonとPoiyomiを同時にサポートします。 - Skinned Mesh RendererとMesh Renderの両方に対応しています。 - Supports Modular Avatar and works in a non-destructive. - Creates brightness control, black and white control, backlight control, and SSAO toggle. - Can select only the features you want to use. - Can easily return to the initial value by pressing the reset button. - Supports LilToon Shader and Poiyomi Shader at the same time. - Both Skinned Mesh Render and Mesh Render are supported.
# How to use · 導入方法 · 사용법
1. unitypackage 파일을 임포트합니다. 2. Assets/NyaPPu/LightController 폴더 내에 있는 LightController 프리팹을 아바타 내에 배치합니다. 3. 배치한 프리팹을 눌러 인스펙터 창에서 원하는 대로 설정합니다. 4. 아바타 빌드/업로드 시에 메뉴 및 기능이 만들어집니다. 1. Unity package ファイルをインポートします。 2. Assets/NyaPPu/LightControllerフォルダ内にあるLightControllerプリファブをアバター内に配置します。 3. 配置したプレファブをクリックして、インスペクター ウィンドウで目的の設定を行います。 4. アバターのビルド/アップロード時にメニューと機能が作成されます。 1. Import the unitypackage file. 2. Place the LightController prefabs within the Assets/NyaPPu/LightController folder within the avatar. 3. Click the prefab you placed to set as desired in the Inspector window. 4. Menu and features are created during avatar build/upload.
# Terms of Use · 利用規約 · 이용약관
- 커미션에 사용할 경우 작업자와 의뢰자 모두 구매해야합니다. - 재배포, 양도, 공유, 퍼블릭 업로드 금지 - コミッションに使用する場合、作業者と依頼者の両方の購入をお願いします。 - 再配布、譲渡、共有、パブリックアップロード禁止 - When used for commissions, both the operator and the client must purchase. - Do not redistribute, transfer, share, or upload to public
# Changelog · 変更履歴 · 변경내역
0000.00.00 v1.0 개인용 구 버전 2025.03.13 v2.0 업그레이드 버전 출시 2025.03.14 v2.0.1 제보받은 오류 3가지 수정 - See Through Hair (https://goorm.booth.pm/items/6610175)와의 호환성 - 포이요미 사용시 가끔 적용되지 않음 - 초기 밝기 값 등 옵션 조절 후 플레이 모드에 갔다 오면 설정한 값이 초기화 됨 2025.03.15 v2.0.2 포이요미에서 가끔씩 적용되지 않는 문제 추가 수정, 아바타 FX 레이어가 비어있을 경우 발생하는 문제 수정 2025.03.19 v2.0.3 - 백라이트 토글 기능 추가 (기존 기능은 "백라이트 범위"라는 이름으로 변경) - 백라이트 범위를 0으로 설정할 경우 백라이트가 비활성화되도록 수정 (토글 메뉴 없이 범위 메뉴만으로 온오프 가능하도록) - 파라미터 사용량 표시 추가 2025.03.19 v2.0.3.1 - "초기 흑백화 값"의 일본어 이름이 표시되지 않는 문제 수정 2025.04.15 v2.0.3.2 - 포이요미 마테리얼이 잠금 상태일 경우 속성 값이 사라져서 오류 로그를 표시하는 문제 수정 2025.06.06 v2.0.4 - 공용 코드 분리, 정리